Ce lexique est conçu pour mieux comprendre les termes employés lorsqu'on débute le golf. Si vous avez d'autres mots à nous suggérer, contactez-nous et nous ferons la mise à jour.
Bonne lecture, à vos carnets et bon golf à tous!
ADRESSE
Position de posture occupée par le joueur avant de jouer son coup.
Se dit de la position du corps et du club par rapport à la cible.
On appelle approche un coup effectué à proximité du GREEN.
APPROCHE PUTT
Se dit lorsque le coup d'approche est suivi d'un seul PUTT.Se dit d'un trou réalisé en un coup de moins que le par.
BUNKER
Zone sableuse située à proximité des greens, ou sur le fairway (bunker de fairway). Le bunker est considéré comme un obstacle pour l'application des règles.
CADDIE
Personne qui porte les clubs d'un joueur pendant une partie.
C'est une balle s'élevant très haut dans le ciel, en parcourant peu de distance.
CHIP
Petit coup joué autour du green
COUP ROULE
Petit coup d'approche qui permet à la balle de rester basse afin qu'elle tombe sur le green et roule jusqu'au trou.
DEPART
Aire délimitée par deux boules de couleur et faisant face au trou. Pour les débutants elles sont de couleur rouge.
DIVOT
Après un coup joué depuis le sol, une plaque d'herbe est arrachée, formant un divot. On parle aussi d'escalope.
DRAPEAU
Signale la position du trou sur le green.
Au départ d'un trou le joueur place ou non sa balle sur un tee et joue son coup, on dit qu'il a drivé.
DRIVER
C'est le bois 1, club le plus long du sac, avec lequel il est possible de réalisez les plus longs coups.
DROPPER
Lorsque la balle est injouable, ou dans un obstacle, on peut la remettre en jeu manuellement avec ou sans coup de pénalité, c'est l'action de dropper
EAGLE
Trou réalisé en deux coups au dessous du par
EAU FORTUITE
C'est la présence sur le fairway ou sur le green de zones humides, rendant la poursuite du jeu impraticable. On peut alors se dropper sans pénalité pour continuer le jeu
ETIQUETTE
Ensemble des règles de golf et des comportements vis à vis des joueurs et du parcours que doivent respecter les golfeurs.
FACE DU CLUB
C'est la partie de la tête du club qui entre en contact avec la balle.
FADE
Trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la gauche vers la droite.
FAIRWAY
Zone herbeuse et bien tondue, séparant le départ du green. La piste en quelque sorte.
FER
Club à tête métallique, dont l'ouverture varie du lob-wedge au fer 1.
FLAT
Plan de swing relativement horizontal - Le club est essentiellement dirigé vers l'arrière.
FERS COURTS
Ce sont les sand-wedge, pitching-wedge, lob-wedge, wedge, fer 9 , fer 8
FERS MOYENS
Ce sont les fers 7 ,6, 5
FERS LONGS
Ce sont les fers 4 ,3, 2 et 1
FINISH
Position du golfeur à la fin d'un swing
FOURSOME
Partie de golf ou deux équipes de deux joueurs s'affrontent, chaque joueur d'une équipe jouant tour à tour la même balle
FREE DROP
Action de dropper une balle sans coup de pénalité
GRAIN
C'est le sens dans lequel pousse le gazon du fairway ou du green. Généralement l'herbe pousse vers le soleil. Le sens de l'herber peut avoir une influence sur le roulement de la balle .
GREEN
C'est la surface tondue rase sur laquelle se trouve le trou de golf.
GREEN-FEE
C'est le droit de jeu dont un golfeur doit s'acquitter pour pouvoir jouer sur un parcours. Valable parfois pour toute une journée mais le plus souvent pour 18 trous seulement.
GREEN KEEPER
C'est le responsable de l'entretien du parcours, le chef des jardiniers.
GREENSOME
Deux équipes de deux joueurs s'affrontent, après le drive chaque équipe choisie la meilleure balle, puis termine le trou en jouant à tour de rôle.
GRIP
C'est la partie du club recouverte de plastique dont s'empare le golfeur pour jouer.
GRIP BASE BALL
Manière de tenir le club, ou les deux mains sont posées l'une en dessous de l'autre. Grip à 10 doigts.
GRIP ENTRECROISE ou Interlock
Manière de tenir le club, ou le petit doigt de la main droite se croise entre l'index et le majeur de la main gauche.
GRIP VARDON ou Overlap
Manière de tenir le club, ou le petit doigt de la main droite se pose sur l'espace entre l'index et le majeur de la main gauche.
HANDICAP
Traduit le nombre de coups qu'un joueur effectue en moyenne au dessus du par.
HOOK
Trajectoire de balle à l'effet droite, gauche très prononcé, peut s'appeler quick hook si l'effet est très important.
HORS LIMITES
Délimité le terrain de jeu. Précisé par des piquets blancs (mais aussi par des barrières à sanglier ou autres en règles locales). Toute balle y reposant ne peut plus être jouée là ou elle se trouve mais doit être dropper depuis l'endroit ou le coup vient d'être joué.
IMPACT
Décrit le contact de la face du club et de la balle.
INJOUABLE
Se dit d'une balle qu'un joueur pense ne pas pouvoir jouer dans sa position actuelle.
INSERT
Caractérise certains clubs ou putters, qui comportent des parties en métal lourd ou du balata au milieu de l'alliage.
JEU LONG OU GRAND JEU
Décrit les coups de clubs joués avec les bois et les longs fers
C'est la position de la balle sur le sol, le lie détermine bien souvent le choix du club
LINKS
Nom des parcours de bord de mer, ou est né le golf - Ecosse, Angleterre, Irlande -
LOB
Coup de golf produisant une balle très haute, et roulant peu après le contact avec le sol
LOFT
Degré d'ouverture de la face d' un club
MANCHE ou Shaft
Partie du club reliant la face au grip.
NET
C'est le score brut d'un joueur moins son handicap.
OBSTACLE
Sur un parcours de golf se sont: les étendues d'eau, les rivières et autres. Signalés généralement par des piquets rouge ou jaune. Les bunkers sont considérés comme obstacle et il s'y applique les même règles.
PAR
C'est le nombre de coup prévu pour la réalisation d'un trou, et au total d'un parcours complet. Il existe des pars 3, 4 ou 5 en fonction de la longueur du trou.
PENALITE
Lorsqu'un joueur commet une infraction aux règles, il peut être puni de 1 ou 2 coups de pénalités qu'il rajoute a son score. En match play, il peut perdre le trou.
PETIT JEU
C'est l'ensemble des coups joués a proximité du green et sur le green.
PITCH
C'est un trou dans le green causé par l'impact de la balle. Celui ci doit se relever à l'aide d'un relève pitch ou d'un tee.
PLAY-OFF
Formule de jeu départageant des ex-aequo à l'issue d'une compétition. Il peut être joué en mort subite (match play) ou sur plusieurs trous (stroke play).
POSTURE
C'est la position du corps devant la balle avant un coup.
PRACTICE ou Driving Range
C'est le terrain d'entrainement.
PUTT
Action de jouer la balle généralement sur le green en la faisant rouler vers et dans le trou en la frappant avec le putter.
QUATRE BALLES-MEILLEURE BALLE
Deux équipes de deux joueurs s'affrontent. Chaque équipe enregistrant le meilleur score des deux joueurs sur chaque trou.
ROUGH
Herbe très dense, volontairement conserver haute lors de la tonte, qui entoure le fairway.
RYTHME
C'est le tempo ou la cadence du swing. On parle de rythme pour une équipe se déplaçant sur le parcours.
SAND-WEDGE
Club inventé dans sa forme actuelle par Gene Sarazen, grand champion de golf des années 1930.
SCORE
Nombre de coups joués pour réaliser un parcours.
SCRATCH
Se dit d'un joueur jouant habituellement un parcours dans le par total.
SLICE
Trajectoire de balle allant exagérément de gauche à droite
SOCKET
Coup de golf qui part à angle droit, vsur la droit du joueur.
SORTIE DE BUNKER
Action de frapper une balle à partir d'un bunker de sable.
SQUARE
Position de la face du club perpendiculaire à la ligne de jeu de la balle. Se dit aussi pour la position des pieds ....
STABLEFORD
STANCE
Position des pieds à l'adresse de la balle
SWAY
Déplacement latéral des hanches à droite de l'axe de pivot pendant le backswing.
TALON
Extrémité de la face du club la plus proche du joueur et d'ou monte le manche.
TEE
Petit support de bois ou de plastique sur lequel se pose la balle et que les joueurs peuvent utiliser au départ de chaque trou. L'utilisaion d'un tee n'est pas obligatoire.
TIMING
C'est le rythme ou la cadence ou le tempo du swing de golf, qui crée un mouvement coordonné et harmonieux.
TOP
Coup de golf ou la balle est frappé sur sa partie supérieure, procurant un vol rasant
TRAJECTOIRES
DRAW trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la droite vers la gauche
FADE trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la gauche vers la droite
PULL balle qui part droite à gauche de la cible
PULL-HOOK balle qui part à gauche de la cible, avec une trajectoire droite, gauche
PULL-SLICE balle qui part à gauche de la cible, avec une trajectoire gauche, droite
PUSH balle qui part droite à droite de la cible
PUSH-HOOK balle qui part à droite de la cible, avec une trajectoire droite, gauche
PUSH-SLICE balle qui part à droite de la cible, avec une trajectoire gauche, droite
UPRIGHT
Plan de swing vertical - Le club est essentiellement dirigé vers le haut.
VIRGULE
Putt qui roule sur le bord interne du trou pour en ressortir.
VOL
C'est la trajectoire de la balle en l'air
WEDGE
Fer très ouvert utilisé pour les coups d'approche vers le green
ZONE DE FRAPPE
C'est la zone du swing ou le club frappe la balle